Anonim

кредит: НАО / Twenty20

Онлайн-безпека наших дітей може відчути, що вона поза нашим контролем. Майже 70 відсотків підлітків визнають, що приховують свою діяльність в Інтернеті від батьків, а 86 відсотків дівчат говорять, що ведуть онлайн-чати без знань своїх батьків.

Нова гра від компанії Hewlett Packard Enterprise і Girl Scouts може змінити цю статистику. Нова інтерактивна, розповідна гра під назвою Cyber ​​Squad запустила сьогодні, і вона має на меті навчити молодих дівчат навички кібербезпеки.

Cyber ​​Squad надає гравцям макетні сценарії, що стосуються кібербезпеки, і імітує наслідки як ризикованої, так і безпечної онлайн-поведінки.

Кредит: Hewlett Packard Enterprise

Мета полягає в тому, щоб дівчатка навчилися орієнтуватися в Інтернеті більш безпечним і захисним способом, і, звичайно ж, щоб вони збудилися про технології.

Кредит: Hewlett Packard Enterprise

"Діти стають все більш мобільними, мережевими та пов'язаними, але це також викликає тривожні ризики та небезпеки", - сказала начальник відділу інформаційної безпеки HPE Лиз Джойс. "Створення базової обізнаності з кібербезпеки в молодому віці є обов'язковим, а також фундаментальним, як навички безпеки у фізичному світі, як навчання, як перетинати вулицю".

Нова гра пов'язана з зусиллями дівчат-скаутів щодо зменшення гендерного розриву в STEM шляхом залучення 2,5 млн. Дівчат до трубопроводу STEM до 2025 року.

Cyber ​​Squad тепер доступний через веб-інтерфейс, і в наступному році він буде запущений на мобільних і настільних платформах. Гра також запускається для дівчат-скаутів як друкованої настільної гри, яка має на меті забезпечити більш інтерактивний стиль гри в особі.

Cyber ​​Squad це нова гра, яка прагне навчити дівчаток навичкам кібербезпеки