Зміст:

Anonim

Миттєві посланники - це програми, які дозволяють спілкуватися в реальному часі з іншими користувачами Інтернету. Прикладом миттєвих повідомлень є ті, що виробляються MSN, AOL і Yahoo. Створення власної програми Messenger передбачає застосування мережних та інших функцій комп'ютерної мови високого рівня, наприклад, Java. Переваги створення власного програми-посланника включають можливість додавання функцій, які не знайдені в готових посланцях. Наприклад, можна надати функцію для завантаження веб-вмісту, крім тексту чату, наприклад, повідомлення з облікового запису електронної пошти.

Моделювання існуючих програм месенджер заощаджує час і навчить вас навичкам програмування.

Крок 1

Запустіть кілька програм месенджера, джерело яких вільно доступне. (Ці програми називаються програмами з відкритим вихідним кодом.) Прикладами відкритих джерел повідомлень є Pandion, Valhalla Chat і PlanetAMessenger.

Крок 2

Напишіть - для месенджера, який, на вашу думку, є ідеальним - докладні примітки, що описують, які функції програми ви хочете налаштувати. Наприклад, ви можете написати "Кнопки смайликів прохолодні, але повинні бути на головному екрані, а не поховані під меню".

Крок 3

Натисніть посилання, щоб завантажити вихідний код програми-посланника та документацію, що описує, як скомпілювати програму. Це посилання буде на тому ж сайті, що й посилання з виконуваною програмою.

Крок 4

Прочитайте детально завантажену документацію, звернувши особливу увагу на мову, з якою була розроблена програма (наприклад, Java або C).

Крок 5

Встановіть платформу для компіляції та налагодження програм мовою, яку ви взяли до уваги на попередньому кроці. Oracle надає платформу розробки Java на своєму субдомені Java. Open Watcom, серед іншого, робить безкоштовну платформу для розробки додатків на с.

Крок 6

Завантажте вихідні файли програми-посланця, один за одним, у текстовий редактор, як-от Notepad. Друк кожного файлу з текстового редактора.

Крок 7

Введіть у новий набір вихідних файлів, створених у вашому текстовому редакторі, вихідний код програми-посланника. Це завдання змушує вас прочитати друковане джерело кроку 6 з напруженою концентрацією, яка почне розкривати, як працює програма.

Етап 8

Прочитайте документацію платформи розробки для компіляції програм, а потім скомпілюйте тип джерела, набраний на попередньому кроці. Якщо месенджер не працює, як ви очікували, простежуйте або відладжуйте програму, як вказано документами вашої платформи розробки.

Крок 9

Виберіть у провіднику Windows файли вихідних повідомлень і натисніть "Видалити".

Крок 10

Повторно введіть кожний вихідний файл, як це було зроблено на кроці 7. У цьому сеансі набору тексту використовуйте свою пам'ять як основний ресурс, а не надрукований вихідний код. Використовуйте роздруківки лише тоді, коли ви забули заяву. Повторіть цей крок, доки ви не зможете ввести програму пам'яті з пам'яті. Введення з пам'яті, а не роздруківка завершить ваше розуміння програми месенджера, яку ви почали створювати на кроці 7. Це розуміння забезпечує достатньо вміння модифікувати і персоналізувати месенджера.

Крок 11

Редагуйте, використовуючи свій текстовий редактор, існуючий вихідний код і запишіть нове джерело, як це необхідно, щоб здійснити зміни програми, описані в кроці 2. Перекомпілюйте та налагодьте програму для створення завершеного обміну миттєвими повідомленнями.

Як створити свій власний Instant Messenger